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材质与造型基础
教师:
二亮
基础进阶
教师:
二亮
基础运用
教师:
二亮
游戏人物角色
教师:
刘曾涛
标签:
Max
Maya2020软件基础
教师:
张恒
标签:
Maya
Keyshot
Unreal虚幻引擎场景搭建
教师:
张恒
标签:
Unreal
Maya2020软件基础
教师:
张恒
标签:
Maya
Keyshot
PBR次时代硬表面贴图制作
教师:
删除用户_1383
标签:
Maya
Photoshop
Substance Painter
角色装备低模制作及烘培
教师:
谭碧泉
角色高模渲染
教师:
谭碧泉
角色毛发制作技巧
教师:
谭碧泉
PBR次时代角色装备贴图制作
教师:
张恒
装备高模制作
教师:
张恒
物件水井设计制作流程
教师:
二亮
石头案例雕刻
教师:
二亮
Unreal特效课程
教师:
张恒
世界技能大赛Unreal虚幻引擎基础课程
教师:
张恒
标签:
Unreal
次时代角色游戏美术
教师:
张恒
标签:
Zbrush
Zbrush2020新功能
教师:
二亮
Unreal虚幻引擎基础课程
教师:
删除用户_2556
标签:
Unreal
3D MAX2020软件基础
教师:
二亮
标签:
Max
姜子牙
教师:
二亮
树的刻画
教师:
二亮
职业素养
教师:
张恒
摆pose的变化与技巧
教师:
刘曾涛
变异蜻蜓
教师:
二亮
怪物雕刻演示
教师:
二亮
角色设计
教师:
删除用户_1383
标签:
Photoshop
手绘盾牌贴图
教师:
二亮
影视流程角色制作
教师:
二亮
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