关于角色格斗类、特技类的CG制作,大家最容易想到的流程就是,动画师在动捕结果的辅助下手K动画。但是遇到比较复杂的运动状态,那制作过程就可想而知了。不过听说有一种软件,“不依靠动捕,就能实现复杂动画效果”,真的有这么玄幻吗?
因游戏《暗影格斗》《矢量跑酷》而被大家熟知的游戏发行团队Nekki,在他们角色战斗、特技项目中,采用了自主开发的Cascadeur动画制作软件,它最大的特点,就是可以利用基于物理的方法,制作符合常理而且效果逼真的动画。


最近,Nekki公司公布了Cascadeur软件的封闭测试版本,动画师可以使用这种基于物理的软件创建任何复杂的动作序列,效果极为真实。点击视频,我们来了解一下。

从官方发布的展示trailer来看,使用Cascadeur,动画师可以手K关键帧效果,确定时间和路径,由软件自动计算并生成真实动画效果;还可以将基于物理的动画与动捕数据相结合,并对数据结果进行修改,以确保动作效果更贴近真实状态。

Cascadeur主要功能:

进行基于物理的角色动画制作

在短时间内完成高质量动画的制作

可添加或替换动作捕捉结果

用户界面简洁,适合角色动画制作

快速设置角色绑定

适合初学者快速学习,进步效果明显

文章摘自直线网