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MAYA软件基础教程

第18任务: MAYA 2017 UV Transform

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任务列表

  • 第1任务: 界面操作和三维坐标
  • 第2任务: 如何保存文件
  • 第3任务: 文件的显示与隐藏
  • 第4任务: 工程目录的创建
  • 第5任务: 中英文版本切换
  • 第6任务: 虚实体显示,独立显示及小窗口面板讲解
  • 第7任务: 模型教学案例——时钟
  • 第8任务: “网格工具”(Mesh Tools)菜单之多边形网格建模
  • 第9任务: 网格显示(Mesh Display)之蜜汁法线及Clean up检查报错
  • 第10任务: 分析原画结构及MAYA
  • 第11任务: 游戏美术武器道具案例---刀刃的制作
  • 第12任务: 游戏美术武器道具案例---龙头装饰的制作
  • 第13任务: 游戏美术武器道具案例---刀柄及刀托的制作
  • 第14任务: 游戏美术武器道具案例---整理检查模型达到行业标准
  • 第15任务: MAYA 2017 UV TOOLKIT Profile
  • 第16任务: MAYA 2017 UV TOOLKIT Edit Symmetry
  • 第17任务: MAYA 2017 UV Pin and Selection
  • 第18任务: MAYA 2017 UV Transform
  • 第19任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Tool
  • 第20任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Creat
  • 第21任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Cut and Sew
  • 第22任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Align and Snap
  • 第23任务: MAYA 2017 UV ToolKIT Arange and layout
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