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PBR硬表面建模高级流程

第12-1任务: Poke face案例演示

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任务列表

  • 第1任务: 原画分析
  • 第2任务: 硬表面项目实训
  • 第3任务: 原画
  • 第4任务: 胶囊体
  • 第5任务: 晶格变形
  • 第6任务: 反向建模案例演示
  • 第7任务: 缝隙制作和平滑桥接
  • 第8任务: Curve Warp、MESH
  • 第9-1任务: 麻绳和螺丝钉
  • 第9-2任务: 请根据课时9内容学习,按要求上传作业
  • 第10任务: 镜像和关联复制快捷键设置
  • 第11任务: display,强制吸附,提取线
  • 第12-1任务: Poke face案例演示
  • 第12-2任务: 请根据课时12内容学习,按要求上传作业
  • 第13任务: 各种变形器
  • 第14任务: 高模卡线案例演示
  • 第15任务: Keyshot_UI
  • 第16任务: 材质基本属性
  • 第17任务: 导入模型
  • 第18任务: 灯光、背景
  • 第19任务: 渲染出图
  • 第20任务: 请根据本章内容学习,按要求上传作业
  • 第21任务: 中模要求
  • 第22任务: 整理大纲,材质节点
  • 第23任务: mayaUV编辑器界面
  • 第24任务: UV分解步骤及切割
  • 第25任务: UV共用
  • 第26任务: UV排版
  • 第27任务: 请根据本章内容学习,按要求上传作业
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