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哥布林怪物
教师:
二亮
标签:
Zbrush
怪物雕刻
教师:
二亮
标签:
Zbrush
头像绘制
教师:
二亮
骨骼绑定
教师:
二亮
标签:
Maya
Max
Unreal 5课程
教师:
张恒
标签:
Unreal
动画基本原理
教师:
二亮
标签:
Maya
树的贴图绘画
教师:
二亮
岩石雕刻
教师:
二亮
标签:
Zbrush
Unreal课程
教师:
二亮
低精度模型贴图课程
教师:
二亮
中型场景
教师:
二亮
Maya软件基础课件包
教师:
二亮
MAYA软件基础教程
教师:
一技乘风
标签:
Maya
19期场景班
教师:
赵宁
虚幻引擎讲座
教师:
二亮
Marmoset Toolbag 4 引擎效果调整
教师:
二亮
PBR小型场景案例
教师:
二亮
世界技能大赛
教师:
周老师
标签:
Photoshop
原画概念设计5-6期教学课程
教师:
李豪
21期高模
教师:
赵宁
20期PBR
教师:
赵宁
游戏美术20期
教师:
束其乐
游戏美术19期
教师:
束其乐
寒暑假角色课程
教师:
谭碧泉
标签:
Zbrush
max动画界面操作
教师:
二亮
材质与造型基础
教师:
二亮
基础进阶
教师:
二亮
基础运用
教师:
二亮
游戏人物角色
教师:
刘曾涛
标签:
Max
Maya2020软件基础
教师:
张恒
标签:
Maya
Keyshot
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