柏津
高级原画概念设计师
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高级游戏角色原画师、动画设定师。担任过某国内大型原创动画公司动画前期,与日本动画公司株式会社TREX进行原创动画的合作,负责项目企划、编辑、分镜、角色设定等工作。后于游戏公司担任角色原画组长,参与卡普空、世嘉、漫威、迪士尼、网易、金山等众多公司项目。并于东南大学、晓庄学院、常州艺术学院等院校担任分镜、动画、游戏原画等课程的授课教师,有着丰富的制作与教学经验。